miércoles, 3 de enero de 2007
Sistemas gráficos en teléfonos móviles
En las entradas que viene a continuación se hace una recopilación de los sistemas operativos, estándares gráficos y entornos de desarrollo que existen actualmente para teléfonos móviles, con el fin de conocer el estado del arte en este tema para desarrollar un software consistente en un personaje gráfico (avatar) que interactúe con el usuario de forma amigable e inteligente.

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