Cada plataforma cuenta con uno o varios que son los más utilizados:
- Symbian: Los dos principales entornos son Java y Carbide.c++.
- Java es el lenguaje orientado a objetos creado por Sun que genera código intermedio que ha de ser interpretado por una máquina virtual. En teléfonos móviles y otros dispositivos pequeños se utiliza una versión reducida denominada J2ME (Java 2 Micro Edition) adaptada a sus particularidades. La mayoría de los teléfonos móviles medianamente avanzados de los últimos años están preparados para J2ME, incluido el sistema Symbian. Para Java existen compiladores en plataformas Windows, Linux y Solaris, así como diversos editores e IDEs, como Eclipse.
- Carbide es un entorno derivado del CodeWarrior para MacIntosh que actualmente es propiedad de Nokia. Es también un IDE y hay versiones para programar en C++, Java, y como plugin de Visual Studio. Genera código nativo para procesadores ARM (y otros) usando una versión modificada del GCC. La versión oficial funciona sobre Windows, aunque hay adaptaciones para MacOS-X y Linux.
- Nokia SDKs, para cada serie de modelos de Nokia (S40, S60, S80) se ofrece un kit de desarrollo basado en Java y C/C++, que incluye facilidades para acceder a las características propias de cada serie y proporciona herramientas extra como debuggers y emuladores.
- Otros. Por ser el sistema más popular hay multitud de entornos y utilidades adicionales (Borland, Python), pero están poco extendidos y no está claro que puedan utilizarse para desarrollar programas gráficos de 3D.
- Windows Mobile: Los dos principales entornos son .NET Compact Framework y Java.
- Visual Studio (.NET), es la herramienta de Microsoft para los desarrolladores. Cuenta con varios lenguajes con los que programar (Visual Basic .NET, Visual C++ .NET, C#) que generan código intermedio para ser interpretado por el llamado ".NET Compact Framework". Este intérprete está disponible únicamente para Windows Mobile.
- Java, como se ha comentado anteriormente, existen muchas herramientas para desarrollar, y ha de contarse también con una máquina virtual para interpretar el código generado. Microsoft no incluye máquina Java en sus versiones, pero sí que suelen hacerlo los fabricantes de los teléfonos y los operadores, que le incorporan una que normalmente está implementada por terceros.
- PalmOS.
- Java, de forma similar al resto de plataformas. Existe máquina virtual pero no viene de serie con el sistema, sino que hay que obtenerla de un tercero e instalarla.
- Palm SDK. Kit de desarrollo oficial, que cuenta con compilador de C, debugger y emulador.
- prc-tools. Conjunto de utilidades que llevan de serie muchas distribuciones de Linux para desarrollar para Palm, que incluyen el compilador gcc para producir código cruzado, el debugger gdb y un emulador.
- Linux.
- Java, de forma similar al resto de plataformas. Existen máquinas virtuales.
- GCC, el compilador oficial de Linux, portado a la plataforma donde corra (ARM, normalmente). Además están portadas el resto de utilidades GNU típicas de un Linux de PC, como el debugger gdb, varias librerías, varios editores, e incluso el shell.

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